Wiederbelebung
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Wiederbelebung
So da diese Frage in letzter Zeit vermehrt an mich gestellt wurde und im Leitfaden auch nicht all zuviel dazu steht, werd ich hier mal ein wenig auf die Wiederbelebungen eingehen.
Was ist die Wiederbelebung überhaupt?
Gerade in den höheren Gebieten, gehört die Wiederbelebug zu einem der elementarsten Dinge. Man kommt auch ohne bis Stufe 110 und weiter, aber man hat definitiv erhebliche Nachteile gegen Leute, welche wiederbelebt haben. Der Grund dafür ist ganz einfach:
Mit der Wiederbelebung steigt der Truppengrad eurer Helden und ein höherer Truppengrad bedeutet: Höhere Grundverteidigung, höhere Trefferchance (Artemis ist dabei das beste Beispiel), höhere Critchance, höhere Ausweichchance und höhere Blockrate.
Wie läuft die Wiederbelebung ab?
Sobald eure Helden Stufe 51 erreicht haben, kann man sie im Übungsplatz unter Entwicklung wiederbeleben. Eure Helden fallen dabei auf Stufe 1 zurück, starten aber nicht mit Truppengrad rostig (r1)1 sondern mit einem erhöhten - wichtig ist hierbei, dass man die angelegte Ausrüstung NICHT ablegt, da eure Helden diese anlassen können und nicht erst wieder zur Ausrüstungsstufe des Gegenstandes hochgelvlt werden müssen.
Wichtige Tips zur Wiederbelebung!
Abgesehen von dem nicht-ablegen der Ausrüstung gibt es noch einen eigentlich beinahe wichtigeren Tip:
Eure Helden haben grundsätzlich die Möglichkeit mit einem Truppengrad von rostig (R1)9 zu starten, allerdings ist die Wahrscheinlichkeit, dass dies eintritt sehr glücksabhängig.
Eure Chancen verbessert ihr dadurch, dass ihr eure Versammlung vor den Wiederbelebungen auf 60 aufstuft bzw. sie generell 9 Stufen über dem Wiederbelebungslvl haltet. Ist der Wiederbelebungslvl also bei Stufe 56, ist es empfehlenswert die Versammlung auf 65 aufzustufen.
Wichtig zu wissen ist hierbei: Die Stufe des Helden ist absolut und völlig uninteressant für eine erfolgreiche Wiederbelebung, hauptsache er hat die nötige Stufe erreicht.
Ein Tip an dieser Stelle auf den mich Bluethe gebracht hat: Es ist sinnvoll im Herbst um 21 Uhr (Serverzeit) den Waffenstillstand anzumachen und dann wiederzubeleben. Grund dafür ist: Um 5 Uhr (Serverzeit) ist immer Jahreszeitenwechsel und jeder wird jetzt sicher die Logik dahinter erkennen: ihr habt so 24h + 8h Zeit eure Helden in aller Ruhe neu zu lvln - das sind nach Adam Riese: !4! volle Ausbildungszyklen á 8h und nicht nur 3 - so habt ihr wenn ihr euch geschickt anstellt eure Helden nach dem Winter bereits wieder auf Stufe 35 - 40
Auf Wunsch einer einzelnen Person (Asmo ) - man kann aus den 24h+8h sogar 24h+16h machen - wenn man sich denn dazu genötigt fühlt extra für das Spiel um 6 Uhr Morgens (Realzeit) aufzustehen um den Waffenstillstand erneut einzustellen
Warum ist das wichtig, dass die Versammlung 9 Stufen über dem Wiederbelebungslevel liegt?
Eure Helden können von Truppengrad 1/2 - Truppengrad 1/9 wiederbelebt werden, allerdings (statistisch betrachtet!) maximal mit der Erhöhung, welche die Versammlung über dem lvl liegt.
Das heißt im Klartext: Ihr habt nur eine Chance von <1%, dass eure Helden mit einem höheren Truppengrad starten als eure Versammlung hergibt. Haltet ihr eure Versammlung jedoch grundsätzlich 9 Stufen über dem WB lvl habt ihr immer eine mind. 50% Chance, dass eure Helden mit einem Truppengrad von +9 wieder starten, mindestens aber mit einem Truppengrad von +6!
Warum man das tut ist ganz einfach: Es ist ein erheblicher Unterschied ob man nun 50 mal mit Truppengrad +1 wiederbelebt oder 15 mal mit Truppengrad +6 bis +9 - immerhin müssen die Helden immer wieder neu hochgestuft werden.
Was passiert nach der Wiederbelebung?
Eure Helden fallen wie schon erwähnt auf Stufe 1 zurück, starten jedoch mit mehr Soldaten und erhöhtem Truppengrad.
Euer Wiederbelebungslvl wird auch um den Truppengrad-1 angehoben, mit dem ihr sie wiederbelebt habt.
Also: Wenn ihr jetzt Artemis zum Beispiel mit einem Truppengrad von Rostig (r1)9 wiederbelebt liegt ihr nächster Wiederbelebungslvl bei 59 und ihr müsstet eure Versammlung erst auf 68 hochstufen, damit es lohnt erneut wieder zu beleben.
Was bringen mehrere Wiederbelebungen?
Euer Truppengrad kann nichtmehr unter den Wert fallen, mit dem ihr euren Helden erneut wiederbelebt habt. Das heißt also: Wenn Artemis das erste mal mit Truppengrad rostig (R1)9 wiederbelebt wird und ihr das Glück habt sie wieder mit Truppengrad +9 zu beleben, dann hat eure Artemis danach den Truppengrad schäbig (R2)8 usw. usf.
Truppengrad 2/8 mit Stufe 1 erhöht ihre Trefferquote beim Tanzen schon erheblich dementsprechend ist diese Quote wesentlich höher wenn sie bei ihrem aktuellen Wiederbelebungslvl wieder angekommen ist.
Fazit
Wiederbelebungen bringen euch erhebliche Vorteile innerhalb des Spiels und man sollte wohl überlegen wie viel Helden auf einmal und vor allem wann man sie wiederbelebt - da sie ja Stufe 1 sind. Man sollte allerdings nicht darauf verzichten wollen.
Ich weiß das ist eine ganze Menge Input für euch, aber ich denke so versteht auch jeder endlich die Sache mit dem Wiederbeleben der Helden!
liebe Grüße
Eure Lina
p.s.: Wenn trotz allem noch Fragen bestehen, dann bin ich natürlich gern bereit diese zu beantworten und gegebenenfalls hier mit einzufügen
Was ist die Wiederbelebung überhaupt?
Gerade in den höheren Gebieten, gehört die Wiederbelebug zu einem der elementarsten Dinge. Man kommt auch ohne bis Stufe 110 und weiter, aber man hat definitiv erhebliche Nachteile gegen Leute, welche wiederbelebt haben. Der Grund dafür ist ganz einfach:
Mit der Wiederbelebung steigt der Truppengrad eurer Helden und ein höherer Truppengrad bedeutet: Höhere Grundverteidigung, höhere Trefferchance (Artemis ist dabei das beste Beispiel), höhere Critchance, höhere Ausweichchance und höhere Blockrate.
Wie läuft die Wiederbelebung ab?
Sobald eure Helden Stufe 51 erreicht haben, kann man sie im Übungsplatz unter Entwicklung wiederbeleben. Eure Helden fallen dabei auf Stufe 1 zurück, starten aber nicht mit Truppengrad rostig (r1)1 sondern mit einem erhöhten - wichtig ist hierbei, dass man die angelegte Ausrüstung NICHT ablegt, da eure Helden diese anlassen können und nicht erst wieder zur Ausrüstungsstufe des Gegenstandes hochgelvlt werden müssen.
Wichtige Tips zur Wiederbelebung!
Abgesehen von dem nicht-ablegen der Ausrüstung gibt es noch einen eigentlich beinahe wichtigeren Tip:
Eure Helden haben grundsätzlich die Möglichkeit mit einem Truppengrad von rostig (R1)9 zu starten, allerdings ist die Wahrscheinlichkeit, dass dies eintritt sehr glücksabhängig.
Eure Chancen verbessert ihr dadurch, dass ihr eure Versammlung vor den Wiederbelebungen auf 60 aufstuft bzw. sie generell 9 Stufen über dem Wiederbelebungslvl haltet. Ist der Wiederbelebungslvl also bei Stufe 56, ist es empfehlenswert die Versammlung auf 65 aufzustufen.
Wichtig zu wissen ist hierbei: Die Stufe des Helden ist absolut und völlig uninteressant für eine erfolgreiche Wiederbelebung, hauptsache er hat die nötige Stufe erreicht.
Ein Tip an dieser Stelle auf den mich Bluethe gebracht hat: Es ist sinnvoll im Herbst um 21 Uhr (Serverzeit) den Waffenstillstand anzumachen und dann wiederzubeleben. Grund dafür ist: Um 5 Uhr (Serverzeit) ist immer Jahreszeitenwechsel und jeder wird jetzt sicher die Logik dahinter erkennen: ihr habt so 24h + 8h Zeit eure Helden in aller Ruhe neu zu lvln - das sind nach Adam Riese: !4! volle Ausbildungszyklen á 8h und nicht nur 3 - so habt ihr wenn ihr euch geschickt anstellt eure Helden nach dem Winter bereits wieder auf Stufe 35 - 40
Auf Wunsch einer einzelnen Person (Asmo ) - man kann aus den 24h+8h sogar 24h+16h machen - wenn man sich denn dazu genötigt fühlt extra für das Spiel um 6 Uhr Morgens (Realzeit) aufzustehen um den Waffenstillstand erneut einzustellen
Warum ist das wichtig, dass die Versammlung 9 Stufen über dem Wiederbelebungslevel liegt?
Eure Helden können von Truppengrad 1/2 - Truppengrad 1/9 wiederbelebt werden, allerdings (statistisch betrachtet!) maximal mit der Erhöhung, welche die Versammlung über dem lvl liegt.
Das heißt im Klartext: Ihr habt nur eine Chance von <1%, dass eure Helden mit einem höheren Truppengrad starten als eure Versammlung hergibt. Haltet ihr eure Versammlung jedoch grundsätzlich 9 Stufen über dem WB lvl habt ihr immer eine mind. 50% Chance, dass eure Helden mit einem Truppengrad von +9 wieder starten, mindestens aber mit einem Truppengrad von +6!
Warum man das tut ist ganz einfach: Es ist ein erheblicher Unterschied ob man nun 50 mal mit Truppengrad +1 wiederbelebt oder 15 mal mit Truppengrad +6 bis +9 - immerhin müssen die Helden immer wieder neu hochgestuft werden.
Was passiert nach der Wiederbelebung?
Eure Helden fallen wie schon erwähnt auf Stufe 1 zurück, starten jedoch mit mehr Soldaten und erhöhtem Truppengrad.
Euer Wiederbelebungslvl wird auch um den Truppengrad-1 angehoben, mit dem ihr sie wiederbelebt habt.
Also: Wenn ihr jetzt Artemis zum Beispiel mit einem Truppengrad von Rostig (r1)9 wiederbelebt liegt ihr nächster Wiederbelebungslvl bei 59 und ihr müsstet eure Versammlung erst auf 68 hochstufen, damit es lohnt erneut wieder zu beleben.
Was bringen mehrere Wiederbelebungen?
Euer Truppengrad kann nichtmehr unter den Wert fallen, mit dem ihr euren Helden erneut wiederbelebt habt. Das heißt also: Wenn Artemis das erste mal mit Truppengrad rostig (R1)9 wiederbelebt wird und ihr das Glück habt sie wieder mit Truppengrad +9 zu beleben, dann hat eure Artemis danach den Truppengrad schäbig (R2)8 usw. usf.
Truppengrad 2/8 mit Stufe 1 erhöht ihre Trefferquote beim Tanzen schon erheblich dementsprechend ist diese Quote wesentlich höher wenn sie bei ihrem aktuellen Wiederbelebungslvl wieder angekommen ist.
Fazit
Wiederbelebungen bringen euch erhebliche Vorteile innerhalb des Spiels und man sollte wohl überlegen wie viel Helden auf einmal und vor allem wann man sie wiederbelebt - da sie ja Stufe 1 sind. Man sollte allerdings nicht darauf verzichten wollen.
Ich weiß das ist eine ganze Menge Input für euch, aber ich denke so versteht auch jeder endlich die Sache mit dem Wiederbeleben der Helden!
liebe Grüße
Eure Lina
p.s.: Wenn trotz allem noch Fragen bestehen, dann bin ich natürlich gern bereit diese zu beantworten und gegebenenfalls hier mit einzufügen
Lina- Anzahl der Beiträge : 48
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Re: Wiederbelebung
Wow - super Erklärung, hätte es nicht besser machen können!
Zum Zufallsfaktor: Ich habe auch schon gelesen, dass der Wiederbelebungsgrad auch von der Wahrscheinlichkeit des Shops abhängt - aber bestätigen kann ich es nicht.
Generell zu empfehlen ist, den Gehilfen für Auto-Hochstufung zu benutzen!
Zum Zufallsfaktor: Ich habe auch schon gelesen, dass der Wiederbelebungsgrad auch von der Wahrscheinlichkeit des Shops abhängt - aber bestätigen kann ich es nicht.
Generell zu empfehlen ist, den Gehilfen für Auto-Hochstufung zu benutzen!
Bluethe- Anzahl der Beiträge : 6
Anmeldedatum : 08.10.11
Re: Wiederbelebung
Bluethe schrieb:
Zum Zufallsfaktor: Ich habe auch schon gelesen, dass der Wiederbelebungsgrad auch von der Wahrscheinlichkeit des Shops abhängt - aber bestätigen kann ich es nicht.
Ich kann dies absolut net bestätigen, ich hab sämtliche meiner WB mit nem Shop gemacht der über 95% war und dennoch sind nur Maia, Eris und Hebe mit 1/9 wiederbelebt worden - deshalb hab ichs auch net mit dazu geschrieben.
Lina- Anzahl der Beiträge : 48
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